Valve a anuntat ca-si mareste gama de produse hardware din 2026, lansand o consola cubica numita Steam Machine, un nou Steam Controller si casca VR Steam Frame.
Fereastra de lansare vizata este inceputul lui 2026, iar distributia va urma modelul Steam Deck, prin intermediul Steam Store.
Steam Machine tinteste zona consolelor de sufragerie pentru utilizatori care vor jocuri de PC pe televizor, fara complicatiile unui desktop si fara alege varianta portabila. Dimensiunile compacte, apropiate de GameCube, ascund o arhitectura gandita de la ventilator in jos, conform legilor termodinamicii, cu un flux de aer calibrat in jurul unei turbine dimensionate din fazele timpurii ale proiectarii.
Carcasa minimalista din negru mat include o bara LED frontala personalizabila cu culori si animatii, capabila sa afiseze starea descarcarilor, actualizarilor sau secventa de boot.
Din punct de vedere hardware, doua configuratii vor fi disponibile la debut, una cu stocare de 512 GB si una cu 2 TB, cu extindere prin slot microSD si posibilitate de upgrade pe NVMe 2230 sau 2280.
Steam Machine combina un procesor AMD Zen 4 cu sase nuclee si doisprezece fire la frecventa de pana la 4.6 GHz si o placa video integrata AMD RDNA 3 cu 28 CU. Memoria device-ului are 16GB DDR5 SODIMM si se poate upgrada.
Partea de conecvivitate include DisplayPort 1.4 capabil de 4K la 240Hz sau 8K la 60Hz, cu HDR si FreeSync, HDMI 2.0 pentru 4K la 120Hz, ethernet gigabit, un port USB Type-C la 10Gbps, 4 porturi USB tip, Wi-Fi 6E cu doua antene si un radio dedicat pentru Steam Controller.
Steam Machine ruleaza SteamOS si accepta instalarea de sisteme de operare alternative, aplicatii terte si jocuri care nu-s in librariile de pe Steam, cu bootloader si slot microSD util pentru migrarea rapida a librariilor intre PC, Steam Deck si Steam Frame.
Noul Steam Controller insoteste ecosistemul si adopta un design familiar fanilor controlerelor contemporane, dar aduce elemente cheie proprii. Doua thumbstick-uri cu senzori magnetici TMR promit precizie si fiabilitate superioare, cu rezistenta crescuta la drift.
Layoutul include cele patru butoane frontale, un D-Pad definit, butoane pe spate, trei butoane de sistem in centru si doua trackpad-uri cu haptice de inalta definitie pentru feedback granular.
Controller-ul are patru motoare haptice ce acopera atat trackpad-urile, cat si gripurile pentru efecte bogate in jocuri. Senzorul giroscopic pe sase axe se combina cu GripSense, detectand modul in care controllerul este tinut in mana, pentru a activa automat tintirea pe miscare sau pentru a declansa alte intrari configurate.
Autonomia anuntata depaseste 35 de ore, cu incarcare prin USB sau prin Puck, un receiver dedicat la 2.4 GHz, prepaired, cu polling rate de 250Hz.
Conectivitatea acopera si Bluetooth si USB wired, iar compatibilitatea se extinde la Windows, Mac, Linux, handheld-uri pe PC, iOS si Android prin Steam Link, Steam Deck, Steam Machine si Steam Frame.
Steam Frame, casca VR mult speculata, introduce doua directii tehnice majore: Foveated Streaming si SteamOS pe ARM. Headset-ul vizeaza atat streaming VR si desktop over-the-air, cat si rularea nativa pe un Snapdragon 8 Gen 3 pe patru nanometri, cu saisprezece gigabaiti de memorie unificata LPDDR5X.
Foveated streaming nu modifica modul de randare, ci modul de transmitere: foloseste eye-tracking pentru a directiona bitrate-ul catre zona in care privesti si a reduce resursele alocate periferiei.
Steam Frame foloseste optica de tip pancake si afiseaza pe doua panouri LCD de 2160 × 2160, cu frecvente intre 72 si 144 herti, in mod experimental la capatul superior.
Campul vizual urca pana la o suta zece grade, iar sistemul de tracking inside-out se bazeaza pe patru camere exterioare pentru urmarirea castii si a controlerelor si pe iluminator infrarosu exterior pentru medii intunecate.
Greutatea modulului de baza este de aproximativ 185 de grame, iar setul cu banda, interfata faciala, audio si baterie ajunge in zona de 440 de grame, orientat catre confort prelungit.
Stocarea interna se ofera in doua variante, 256GB si 1TB, cu slot microSD pentru extindere si mobilitate a catalogului intre dispozitivele Valve.
Controlerele Steam Frame urmaresc paritatea de intrari cu gamepad-ul traditional pentru a permite jocuri non VR in mod confortabil, dar includ si specificatii dedicate VR. Senzorii magnetici TMR pentru stick-uri, feedback haptic, sensing capacitiv pentru degete si tracking complet pe sase grade de libertate sunt prezente, iar alimentarea se face cu baterii AA schimbabile cu autonomie de circa 40 de ore. Curelele optionale si ergonomia gandita pentru sesiuni lungi completeaza pachetul.
Momentan, nu avem nici preturi pentru aceste produse, dar nici o data oficiala de lansare, lucru pe care cel mai probabil o sa-l aflam in Q1 2026.








