Dupa multe asteptari, leak-uri, teasere, teorii si multe altele, intr-n final cei de la Valve au decis sa anunte mult asteptatul Counter-Strike 2, se de traduce mai exact prin trecerea celebrului joc in engine-ul Source 2.
Valve a anunta pe site-ul oficial Counter-Strike 2, insa acestia au lasat postat doar cateva noutati pe care jocul le va avea, atat de mecanica a jocului, cat si din punct de vedere grafic.
Desi initial mare parte din comunitate a intrat in panica ca CS 2 o sa fie un joc nou, practic contentul si cosmeticele ar urma sa ramana doar pentu CS:GO, cei trecuti prin update-ul major de acum ceva ani din Dota 2 stiau la ce sa se astepte.
Printre randuri Valve a confirmat ca trecerea catre CS2 vine ca un “free upgrade” de la CS:GO, in realitate fiind portarea jocului catre engine-ul Source 2. Deci pe scurt, dupa ce Valve decide ca CS 2 este un joc full ce poate fi jucat atat pe scena esports, cat si de jucatorii de acasa, CS:GO o sa dispara din libraria jucatorilor si o sa ramana doar CS2.
Si totusi, ce avem nou in joc, ce asteptari sa avem?
Smoke Grenades
Prima schimbare majora pe care Valve o anunta este faptul ca fizica smoke-urilor o sa sufere schimbari semnificative, facand astfel grenada mai utila, dar si ceva mai realista.
Acestia au implementat smoke-ul astfel incat sa se muleze fizic dupa zona in care aceasta este aruncata, eliminand gap-uri care nu ar trebui sa se afle acolo, dar si faptul ca acestea de acum vor interactiona cu fizica din jocuri, precum gloatele sau nade-uri.
Tick rate
Multa lume care se juca match making pe serverele oficiale ale celor de la Valve se plangea de faptul ca serverele erau pe 64 tickrate, astfel fizica smoke-urilor, dar si bullet registration fiind grav afectat.
Utilizatorii au tot asteptat masuri din partea celor de la Valve, insa in cele din urma s-au vazut nevoiti sa migreze catre alte platforme precum ESEA sau FaceIT pentru a se juca match making pe servere cu 128 tickrate, unde aceste probleme dispar in mare parte.
Care a fost scuza lui Valve pentru ca nu au trecut inca de pe CS:GO pe 128 tickrate? Initial, Valve spunea ca din survery-ul lor hardware, multi jucatori de CS:GO inca au PC-uri slabe, astfel daca ar fi facut aceasta trecere cei cu calculatoare slabe ar fi fost dezavantajati prea tare. Dar peste aceasta declaratie a trecut multi ani, lumea si-a mai facut upgrade la PC-uri, dar CS:GO a ramas tot pe 64 tickrate.
Iata pe Counter-Strike 2 o sa avem modificari masive cand vine vorba de acest capitol, lucru pe care extrem de multa lume il astepta cu sufletul la gura. In noul titlu tickrate-ul nu o sa mai conteze pentru sistemul de tras, movementul jucatorului sau aruncarea smoke-urilor. Mai jos gasiti o mica detaliere din partea celor de la Valve.
Remodel harti
Hartile primesc si ele un update grafic, dar si ceva modificari fizice in CS 2. Valve au lasat cateva screenshot-uri pentru comparative intre CS:GO si CS2, iar in acestea este vizibila enhance-ul vizual de care CS2 va beneficia.
Valve specifica in noul remake hartile beneficiaza si de o imbunatatire a fizicii obiectelor, interactionand in mod realist cu iluminarea, reflexia si interactiunea obiectelor din joc.
Bombsite A – de_overpass
Bombsite A – de_nuke
CT Spawn – de_dust2
Others
Source 2 Tools
Valve nu a uitat o parte importanta din comunitatea de Counter-Strike, anume cea care contribuie din punct de vedere al contentului pentru joc.
In Source 2 vor fi disponibile tool-uri pentru creatorii de harti ale comunitatii, astfel Valve avand intentia de a usura munca acestora dar si de a-i duce pe acestia la nivelul urmator.
Modificari User interface, interactiuni noi pe partea de VFX
Cand s-a zvonit trecerea catre engine-ul Source 2, multa lume se astepta ca jocul sa beneficieze de grafica imbunatatita, dar si de ceva modificari vizibile pe partea de UI.
Valve implineste aceasta doleanta a comunitatii. Pe langa enhancement-ul grafic al hartilor, Counter-Strike 2 vine cu aditii pe partea vizuala a gameplay-ului, interactiuni imbunatatite sau noi ale mediului inconjurator din joc, dar si un HUD nou.
Rework audio
Ati patit vreodata sa va jucati de_nuke, sa fiti CT, adversarii sa planteze bomba si sa nu va dati seama dupa audio pe ce site se afla aceasta?
Ei bine, nu ati fost singurii. Dar nici nu este un caz izolat, CS:GO avand cateva hibe audio pe care cei de la Valve nu le-au rezolvat de-a lungul timpului.
Aparent pentru Counter Strike 2, Valve au facut a facut rework la toata partea audio a jocului pentru a reflecta mai bine fizica din joc, dar si sunetele dinstricte sa fie mai evidente decat in trecut.
Lista nu se opreste aici, insa cei de la Valve au aratat comunitatii momentan doar atat. Ramane ca in sesiunea de “Limited test” sa vedem modificarile aduse si sa speram ca ne lovim de cat mai putine bug-uri. Aici gasiti si un FAQ compact despre sesiunea de Limited test a lui CS 2.
Desi jocul nu are un realease date exact, Valve a specificat ca titlul o sa fie disponibil pentru toata lumea in vara anului curent.












