Daca tot s-a dat drumul la robinet si testam azi placi video, continuam de aceasta data cu singurul sample de NVIDIA RTX 5060 Ti care a trecut pragul redactiei si are alimentare 12vhpwr, anume MSI GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING TRIO OC.
Desi am spus-o de multe ori, ma simt obligat ca o gazda buna ce sunt, sau macar incerc sa fiu, sa va aduc macar partial la cunostinta, despre lucrurile noi prezente pe arhitectura NVIDIA Blackwell.
Apoi o sa facem cunostinta si cu placa video MSI GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING TRIO OC. Iar dupa, evident, o sa fie benchmark-uri. Foarte multe benchmark-uri. O doamne, asa multe benchmark-uri.
Specificatii
| Denumire | MSI GeForce RTX 5060 Ti 16GB |
| Arhitectura | Blackwell |
| Interfata | PCI-Express 5.0 |
| Memorie | 16GB GDDR7 |
| Memory Bus | 128 bit |
| Core clock | 2407 MHz |
| Boost clock | 2647 MHz |
| ROPS | 48 |
| CUDA Cores | 4608 |
| Alimentare | 12vhpwr |
| Output video | - 1x HDMI 2.1b - 3x DisplayPort 2.1b |
| Dimensiuni | 300 mm x 125 mm x 44 mm |
| Pret | TBD |
Galerie foto
Blackwell si NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti
Arhitectura Blackwell a introdus pe GPU-urile NVIDIA streaming multiprocessors optimizati pentru neural shaders, care imbunatatesc performanta in aplicatiile ce utilizeaza algoritmi AI.
Procesorul grafic GB206-300-A1, care sta la baza GPU-urilor RTX 5060 Ti, dispune de 4608 CUDA cores, capabile sa gestioneze calcule complexe pentru randarea imaginilor in timp real. Aceste nuclee sunt esentiale pentru jocurile care folosesc tehnologii avansate de iluminare si umbre, dar si pentru aplicatiile de randare 3D sau editare video.
Tehnologia DLSS 4, fiind produsul vedeta al arhitecturii Blackwell de la NVIDIA, revolutioneaza performanta grafica prin utilizarea AI pentru a genera cadre suplimentare. Multi Frame Generation, o componenta cheie a noului DLSS 4, imbunatateste fluiditatea in jocuri, reducand in acelasi timp solicitarea GPU-ului.
Ray Reconstruction si Super Resolution sporesc calitatea vizuala, oferind imagini mai clare si mai detaliate, chiar si la rezolutii inferioare. Cele doua sunt posibile datorita generatiei a 5-a de Tensor Cores, care accelereaza procesarea neurala si permit randarea in timp real a efectelor complexe de iluminare si umbre.
NVIDIA Reflex 2, cu Frame Warp, este o alta tehnologie notabila prezenta pe noua arhitectura Blackwell. Tehnologia de la NVIDIA optimizeaza latenta sistemului, oferind timpi de reactie mai rapizi in jocurile competitive. Frame Warp ajusteaza randarea cadrelor in functie de input-ul mouse-ului, ceea ce imbunatateste precizia in titluri precum first-person shooters.
Pentru creatorii de continut, arhitectura Blackwell ofera suport pentru NVIDIA Studio, o suita de instrumente care accelereaza fluxurile de lucru in aplicatii precum Adobe Premiere Pro, Blender sau DaVinci Resolve.
Tot pe arhitectura Blackwell avem parte si de a 9-a generatie de NVENC, care imbunatateste performanta in streaming si inregistrarea video, reducand incarcarea pe CPU si asigurand o calitate superioara a materialului.
Frecventa de baza a GPU-ului de la MSI este de 2407 MHz, avand un boost de 2647 MHz, iar prin intermediul MSI Center se poate atinge plafonul de 2662 MHz.
Placa video de la MSI vine cu o memorie 16GB GDDR7, cu o viteza de 28 Gbps si un memory bus de 128 de biti. GPU-ul MSI GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING TRIO OC ofera o latime de banda de 448 GB/s, ceea ce reprezinta un salt semnificativ fata de generatiile anterioare.
Sistemul de racire TRI FROZR 4 este o componenta cheie a placii MSI GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING TRIO OC, fiind proiectat pentru a mentine temperaturile scazute chiar si in conditii de utilizare intensa. Sistemul TRI FROZR 4 integreaza in cazul de fata trei ventilatoare STORMFORCE, fiecare cu sapte pale dotate cu o textura de tip claw si un design cu arc circular.
Ventilatoarele se opresc complet atunci cand temperatura GPU-ului este scazuta, eliminand zgomotul in scenariile de utilizare usoara, cum ar fi navigarea pe internet sau vizionarea de continut multimedia.
Plate-ul din cupru placata cu nichel este ca un burete pentru caldura, “capturand” instant temperaturile inalte de pe GPU si memorie, transferand caldura catre core pipes care beneficiaza de un design patrat, care maximizeaza contactul termic.
Aripioarele Air Antegrade Fin 2.0, cu taieturi in forma de V si un design high-low, directioneaza fluxul de aer pentru a reduce turbulentele si a imbunatati disiparea caldurii. In plus, Wave Curved 4.0, cu margini ondulate si un aranjament specific al aripioarelor, contribuie la o racire mai uniforma.
Designul estetic al MSI GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING TRIO OC reflecta mostenirea MSI, cu un aspect care combina linii agresive si iluminare LED difuzata printr-o acoperitoare mata.
Iluminarea poate fi personalizata prin intermediul software-ului MSI Center, permitand utilizatorilor sa sincronizeze efectele luminoase cu alte componente compatibile Mystic Light.
Placa video de la MSI beneficiaza de un etaj de alimentare semnat de DrMos, astfel asigurand o eficienta ridicata si un control precis al voltajului, reducand pierderile de energie.
Pad-urile termice de inalta calitate, imbunatatesc disiparea caldurii pentru componentele critice ale placii, contribuind la longevitatea acesteia.
Din punct de vedere al conectivitatii, MSI GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING TRIO OC sta foarte bine, GPU-ul fiind echipat cu trei porturi DisplayPort 2.1b si un port HDMI 2.1b. Porturile suporta rezolutii de pana la 8K la 120Hz cu DSC, precum si 2160p la 480Hz, fiind compatibile cu Gaming VRR si HDR.
Dimensiunile compacte, de 300 x 125 x 44 mm, si greutatea de 844 grame fac ca placa sa fie compatibila cu o gama larga de carcase, inclusiv cele SFF.
MSI Center este software-ul care unifica controlul asupra MSI GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING TRIO OC, oferind o interfata intuitiva pentru monitorizarea si optimizarea performantei.
Functia AI Tuning ajusteaza automat setarile sistemului pentru a maximiza eficienta in aplicatiile AI, in timp ce utilizatorii pot personaliza manual parametri precum frecventa GPU-ului sau viteza ventilatoarelor.
Testare
Jocuri si aplicatii utilizate
Lista de jocuri pe care am optat sa o utilizez nu este una foarte lunga, ci oarecum de dimensiune medie. Am incercat sa fac un mix intre jocuri cu o comunitate mare, dar si jocuri cu cerinte mari.
Am utilizat aproape cel mai demanding preset prezent in fiecare titlu, insa sunt doua jocuri unde am ales sa aduc cateva modificari, anume la Rainbow Six Siege si Rainbow Six Extraction. Mai exact, pentru ca este titlu multiplayer, am optat sa dezactivez motion blur si ce tine de anti aliasing.
Toate titlurile au fost testate in cele mai populare rezolutii din clipa de fata, anume 1920×1080, 2560×1440 si 3840×2160.
- A Total War Saga Troy – Ultra preset
- Assassin’s Creed Mirage – Ultra High preset
- Assassin’s Creed Valhalla – Ultra High preset
- Avatar: Frontiers of Pandora – Ultra preset
- Black Myth: Wukong – Cinematic preset
- Borderlands 3 – Badass preset
- Counter-Strike 2 – Very high preset
- Cyberpunk 2077 – High preset
- Far Cry 6 – Ultra preset
- Horizon Zero Dawn – Ultimate preset
- Marvel’s Guardians of the Galaxy – Ultra preset
- Metro Exodus Enhanced – Ultra preset, Advanced PhysX Off, Hairwork Off, Reflections Hybrid
- Rainbow Six Extraction – Max details, no AA, Ambient occlusion off
- Rainbow Six Siege – Max details, no AA, Ambient occlusion off
- Red Dead Redemption 2 – Ultra preset
- Returnal – Epic preset
- Shadow of the Tomb Raider – Highest preset
- Strange Brigade – Ultra preset, Async Compute
- The Callisto Protocol – High preset
- The Talos Principle 2 – Ultra preset
- Total War: WARHAMMER III – Ultra preset
- Watch Dogs Legion – Ultra preset
- World War Z – Ultra preset
Platforma test
- Carcasa Thermaltake Core P3 TG Pro
- Placa de baza Z790 AORUS PRO X
- Procesor Intel Core i7 14700K
- Cooler AORUS Waterforce X II 360
- RAM Kingston Fury Renegade RGB 32GB 8000 MT/s CL 38
- Stocare AORUS Gen5 14000 SSD 4TB
- Sursa GIGABYTE UD1300GM PG5
- Monitor AORUS FO32U2
- OS Windows 11 Pro
3DMark
Time Spy
Time Spy Extreme
Fire Strike
Fire Strike Ultra
Speed Way
Port Royal
Steel Nomad
Steel Nomad Light
Jocuri
A Total War Saga Troy
Assassin’s Creed Mirage
Assassin’s Creed Valhalla
Avatar: Frontiers of Pandora
Black Myth: Wukong
Borderlands 3
Counter-Strike 2
Cyberpunk 2077
Far Cry 6
Horizon Zero Dawn
Marvel’s Guardians of the Galaxy
Metro Exodus Enhanced
Rainbow Six Extraction
Rainbow Six Siege
Red Dead Redemption 2
Returnal
Shadow of the Tomb Raider
Strange Brigade
The Callisto Protocol
The Talos Principle 2
Total War: WARHAMMER III
Watch Dogs Legion
World War Z
Average
In gaming la rezolutia 1920 x 1080, performanta oferita este usor peste cea a unei variante de baza a RTX 3080, dar diferenta este una modesta. Comparata in schimb cu varianta de 16GB a GPU-ului RTX 4060 Ti, GeForce RTX 5060 Ti de la MSI reuseste sa atinga un avans putin peste 11%.
La rezolutia 2560 x 1440, unde placa incepe sa arate ceva mai mult din ce poate pentru ca dispare din influenta CPU-ului prezent pe platforma de test, implementarea de la MSI a GPU-ului RTX 5060 Ti reuseste sa se distanteze cu peste 13% de RTX 4060 Ti. Cu toate acestea, RTX 3080 ramane mai rapida, oferind in medie un plus de putin peste 6%.
Desi nu prea are ce cauta in “fenomenul” 3840 x 2160, am inclus si aceste teste in material. Aici, RTX 5060 Ti de la MSI reuseste sa depaseasca RTX 4060 Ti cu aproximativ 16%, iar fata de RTX 3060 Ti avantajul urca aproape de 20%. Totusi, RTX 3080 domina in continuare, crescand avansul la peste 13% fata de modelul testat azi de NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti.
Consum
MSI GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING TRIO OC a cerut sursei un maxim de 213W, avand un consum cu doar 33W mai mare decat RTX 4060 Ti. Consumul este unul aproape similar cu GeForce RTX 4070, cat si cu AMD Radeon RX 7700 XT.
Temperaturi
Dupa ce am rulat testele sintetice, dar si cele 23 de jocuri rulate in trei rezolutii diferite, MSI GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING TRIO OC a avut un peak termic de 70 °C, ce poate parea maricel pentru un GPU bazat pe conceptul cu 3 fan-uri, dar mai ales la un consum maxim de ~213W.
Explicatia este simpla, curba automata a ventilatoarelor este una foarte permisiva, acestea trecand destul de rar de pragul de 70%. Da, se poate obtine o temperatura mai buna cu o curba a ventilatoarelor ceva mai agresiva, dar ar fi de prisos, asta pentru ca MSI GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING TRIO OC este departe de thermal throttle la peak-ul termic semnalat.
Personal, as prefera un sistem o idee mai cald dar mult mai silentios decat unul rece care ma polueaza din punct de vedere fonic.
Concluzie
Desi nu am ajuns inca la final cu toate implementarile de NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti, cred ca putem sa ne facem o parere incotro ne indreptam.
Ma uit peste cifrele scoase de NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti si nu pot sa-mi dau seama daca ar trebui sa fiu impasibil sau devin iar coleric. As avea tentatia sa fiu ironic si sa arunc niste remarci acide pe ici colo, dar realitatea e ca nu am “material” suficient pentru a iesi la atac. Si prin material fac referire la motive.
Ma intreb, totusi, daca era intr-adevar necesara existenta unei versiuni de 8GB pentru acest GPU. Cand diferenta de pret intre cele doua optiuni este de doar 300 de lei, varianta cu 8GB avand un pret recomandat de 1999 RON, decizia celor de la NVIDIA pare greu de justificat. Ce rost are un model limitat, cand cu un efort financiar destul de micpoti obtine un GPU care nu sufera la capitolul memorie video?
Chiar daca noua arhitectura Blackwell gestioneaza mai eficient VRAM-ul atunci cand DLSS 4 este utilizat, nu toata lumea foloseste acest feature, mai ales in titluri multiplayer. Iar in multe situatii, cei 8GB nu fac fata. Deci cred ca ar fi fost ok ca cei de la NVIDIA sa scoata la joaca doar varianta de 16GB, nu si pe fratele lui schiop de 8GB.
Pe partea de performanta, varianta de 16GB a placii NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti livreaza performante mai mult decat acceptabile. Nu iese in evidenta prin cifre spectaculoase, dar este mai mult decat suficienta pentru cineva care se joaca la 1080p si prefera titluri competitive, precum VALORANT, Overwatch 2, Counter-Strike 2 sau alte jocuri ca nu au cerinte prea mari.
Interesant e ca reuseste sa se descurce onorabil si in unele jocuri AAA la 1440p, desi categoric nu este zona pentru care a fost gandita in mod direct. Cu niste mici tweak-uri, dar mai ales si cu DLSS 4 activat, poate livra un framerate bun in multe titluri moderne.
Concluzia? RTX 5060 Ti in varianta de 16GB este o optiune viabila in zona mainstream. Atata timp cat sunt stocuri, dar mai ales sa nu le vedem listate prin magazine la preturi dubios de mari.
Ah, stai, am vorbit cam mult de NVIDIA si cam putin de implementarea testata in acest material MSI GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING TRIO OC. Si s-a cam terminat banda, hai ca bag viteza acum.
MSI a facut o treaba buna, livrand un model placut din punct de vedere vizual, dar si performant. Performantele placii MSI GeForce RTX 5060 Ti 16GB GAMING TRIO OC sunt peste modelele “base”, asta pentru ca pentru NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti nu are model de referinta, dar parca o implementare cu trei ventilatoare este putin overkill pentru un consum infim de sub 215W.


























































































