Ray Tracing
Sincer, cand a introdus Nvidia Ray Tracing-ul in generatia anterioara de RTX-uri, ma asteptam sa fie doar ceva trecator. Imi lasau impresia ca s-au plictisit de progres de forta bruta si ca vor sa introduca un feature ceva mai nisat.
Si chiar ma asteptam ca feedback-ul sa nu fie unul pozitiv din partea publicului si sa dispara relativ repede. Asta pentru ca sunt multi utilizatori ca mine, care prefera oricand forta bruta, decat un feature precum ray tracing. Dar uite ca n-a fost chiar asa si chiar a prins pe alocuri la public.
Si vazand ca pana la urma a fost adoptat chiar si de cei de la AMD, dar si integrarea ray tracing-ul pe consolele PlayStation 5 si Xbox Series X, pare sa confirme faptul ca ray tracing-ul o sa fie unul din pilonii principali in urmatorii ani.
Watch Dogs Legion – Medium
Watch Dogs Legion – High
Watch Dogs Legion – Ultra
Metro Exodus
Deep Learning Super Sampling – Watch Dogs Legion
Imi aduc aminte si acum la seria precedenta de placi video RTX, ce val de feedback negativ a primit Nvidia. S-a plans mai toata lumea de DLSS, de la presa, pana la consumatori.
Ei bine, DLSS a ajuns in ziua de azi sa fie chiar util. Poate chiar in anumite cazuri sa incline balanta destul de serios catre o placa video RTX cand se considera achizitionarea unei placi video noi.
Ultra Performance
Quality
3D mark





















