“Vrem sa le oferim oamenilor un nou loc de locuit, pentru ca acesta are probleme” – creatorul PUBG si Artemis, Brendan “PlayerUnknown” Greene
Saptamana trecuta, creatorul PUBG a anuntat ca paraseste studioul care a creat jocul, Krafton. Pe 3 septembrie, acesta a postat un filmulet in care vorbeste despre noile sale proiecte, Artemis si Prologue. Ambele jocuri vor prelua elemente de survival, insa Greene spune ca daca jucatorii vor sa integreze un battle royale, cu siguranta ar putea fi realizabil.
— PLAYERUNKNOWN (@PLAYERUNKNOWN) September 3, 2021
Artemis va fi un joc multiplayer, “de dimensiunea Pamantului”, deci open world. Ce este interesant este faptul ca s-ar putea sa aibe o tehnologie de invatare automata. Greene vrea sa creeze un eco-sistem cat se poate de real. A dat exemplu omoratul ursilor intr-o regiune: in jocurile normale, daca ii omori, se respawneaza. Creatorul PUBG doreste ca Artemis sa fie cat mai real, asa ca de exemplu daca omori ursii dintr-o zona, populatia caprioarelor va creste considerabil, acestea fiind prada carnivorilor. In orice caz, nu este un feature promis, dar ne putem astepta la ceva de genul.

Pe scurt, intentia lui Greene este sa creeze o lume total influentata de actiunile jucatorilor. Speram doar ca imensitatea jocului nu va fi vaga, precum in cazul No Man’s Sky.

Studioul responsabil, PlayerUnknown Productions a surprins evolutia jocului de la inceput pana in prezent:
How it started How it’s going pic.twitter.com/mVIZ43ekNm
— PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS (@PPROD) September 6, 2021
Cam astea sunt detaliile oferite despre Artemis. Momentan, PlayerUnknown a pus accentul pe Prologue. Jocul este asemanator, numai ca acum vorbim de un open world singleplayer. Prologue se intinde pe o distanta de 64 de kilometrii. Va avea un tech-demo unde jucatorii pot plati cat vor pentru a-l juca. Este o ocazie buna pentru ca fanii sa experimenteze libertatea oferita de joc, insa nu va fi mai mult decat o simpla introducere pentru Artemis.


