A fost o zi interesanta de teste, iar ca sa incheiem ca atare, ultima placa video pe care o voi testa si publica astazi este ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti 16GB OC Edition.
Arhitectura Blackwell a adus ceva imbunatatiri fata de generatia Ada Lovelace, astfel GeForce RTX 5060 Ti beneficiind de o procesarea grafica prin integrarea a 4608 CUDA cores si a celei de-a cincea generatii de Tensor Cores, care permit atingerea unei performante AI de 772 TOPS.
A patra generatie de Ray Tracing Cores imbunatateste randarea efectelor de iluminare, umbre si reflexii, creand imagini realiste in titlurile care suporta ray tracing. NVIDIA G-SYNC elimina tearing-ul si minimizeaza stuttering-ul, asigurand o experienta fluida pe monitoarele compatibile.
Blackwell de la NVIDIA a venit si cu o alta noutate pe care abia astept sa o vad la joaca, anume Reflex 2, care introduce Frame Warp pentru a reduce latenta in jocurile competitive, oferind timpi de reactie mai rapizi.
Pentru creatorii de continut, NVIDIA Studio ofera drivere optimizate pentru aplicatii precum Adobe Premiere, Blender sau Autodesk Maya, impreuna cu accelerare AI pentru fluxuri de lucru intensive, cum ar fi editarea video sau randarea 3D.
Specificatii
| Denumire | MSI GeForce RTX 5060 Ti 16GB |
| Arhitectura | Blackwell |
| Interfata | PCI-Express 5.0 |
| Memorie | 16GB GDDR7 |
| Memory Bus | 128 bit |
| Core clock | 2407 MHz |
| Boost clock | 2617 MHz |
| ROPS | 48 |
| CUDA Cores | 4608 |
| Alimentare | 1x 8 pin |
| Output video | - 1x HDMI 2.1b - 3x DisplayPort 2.1b |
| Dimensiuni | 304 mm x 120 mm x 50 mm |
| Pret | ~2300 RON |
Galerife foto
GeForce RTX 5060 Ti este acum… PRIME
Placa video ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti 16GB OC Edition beneficiaza de o memorie de 16GB GDDR7, cu o viteza de 28 Gbps si o interfata de memorie pe 128 de biti, placa atingand o latime de banda de 448 GB/s, ceea ce permite incarcarea rapida a texturilor si gestionarea eficienta a seturilor de date complexe.
Spre deosebire de memoriile GDDR6X utilizate in generatiile anterioare, GDDR7 ofera o eficienta energetica imbunatatita si performante superioare, reducand latenta in scenarii care implica incarcari mari de date. Trecerea catre GDDR7 are un aport important in a “sustine” tehnologii precum DLSS 4, care utilizeaza inteligenta artificiala pentru a imbunatati calitatea imaginii si a creste framerate-ul prin upscaling si Multi Frame Generation.
Sistemul de racire al placii ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti 16GB OC Edition este proiectat pentru a mentine temperaturile scazute chiar si in conditii de stres maxim.
Designul de 2.5 sloturi permite o dispunere eficienta a componentelor termice, inclusiv a unui heatsink extins si a trei ventilatoare Axial-tech. Ventilatoarele sunt dotate cu un hub mai mic, care permite lame mai lungi, si cu un inel de bariera care creste presiunea aerului orientata in jos. Configuratia aleasa de cei de la ASUS optimizeaza fluxul de aer, reducand temperaturile GPU-ului si mentinand un nivel scazut de zgomot.
GPU-ul celor de la ASUS beneficiaza de tehnologia 0dB, care opreste complet ventilatoarele cand temperatura GPU-ului scade sub pragul de 50°C, ceea ce face placa sa fie extrem de silentioasa in idle sau cand utilizatorul doar citeste navigheaza pe internet sau raspunde la emal-uri. Cand temperatura depaseste pragul 55°C, ventilatoarele pornesc automat, urmand o curba de viteza care echilibreaza performanta termica cu acustica.
Bearings-urile ventilatoarelor sunt de tip dual-ball, oferind o durabilitate de pana la doua ori mai mare decat lagarele de tip sleeve, ceea ce garanteaza o functionare fiabila pe termen lung.
Tehnologia MaxContact utilizata in procesul de fabricatie al placii imbunatateste transferul termic dintre GPU si radiator. Prin extinderea suprafetei de contact a heatspreader-ului cu 5% comparativ cu designurile traditionale, MaxContact reduce temperaturile GPU-ului cu pana la 2°C. Imbunatatire de care am pomenit, combinata cu un thermal pad de tip phase-change, care se “topeste” pentru a umple golurile microscopice dintre GPU si modulul termic, asigura o conductivitate termica superioara.
Durabilitatea este un aspect central al placii ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti 16GB OC Edition, datorita mai multor caracteristici de constructie. ASUS GPU Guard utilizeaza adeziv aplicat pe cele patru colturi ale GPU-ului pentru a reduce riscul de fisuri, o problema comuna in cazul placilor supuse la socuri mecanice.
Placa ofera flexibilitate in gestionarea performantelor termice si acustice prin intermediul dotarii Dual BIOS. Utilizatorii pot comuta intre modul Performance, care prioritizeaza racirea GPU-ului, si modul Quiet, care foloseste o curba mai putin agresiva a ventilatoarelor pentru a reduce zgomotul in conditii de temperatura moderata sau scazuta. Aceasta optiune este accesibila printr-un comutator fizic amplasat pe placa, setat implicit pe modul Performance.
Pentru overclocking si monitorizare, GPU-ul ASUS este compatibil cu software-ul GPU Tweak III, care permite ajustarea fina a frecventelor GPU, a voltajului si a curbelor ventilatoarelor.
Din punct de vedere al conectivitatii, ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti 16GB OC Edition este echipata cu un port HDMI 2.1b si trei porturi DisplayPort 2.1b, oferind suport pentru cele mai recente standarde de afisare.
HDMI 2.1b permite transmisia de continut 4K la 120 Hz, fiind ideal pentru gaming pe televizoare de ultima generatie, in timp ce DisplayPort 2.1b suporta rezolutii de pana la 8K cu rate de refresh mare, datorita latimii de banda superioare.
Designul SFF-Ready al placii ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti 16GB OC Edition o face compatibila cu carcase de dimensiuni reduse, fiind ideala pentru constructii compacte care nu sacrifica performanta.
Dimensiunile de 304 x 120 x 50 mm si designul de 2.5 sloturi asigura o integrare usoara in majoritatea carcaselor SFF, atat timp cat acestea sunt certificate pentru placi Enthusiast GeForce.
Testare
Jocuri si aplicatii utilizate
Lista de jocuri pe care am optat sa o utilizez nu este una foarte lunga, ci oarecum de dimensiune medie. Am incercat sa fac un mix intre jocuri cu o comunitate mare, dar si jocuri cu cerinte mari.
Am utilizat aproape cel mai demanding preset prezent in fiecare titlu, insa sunt doua jocuri unde am ales sa aduc cateva modificari, anume la Rainbow Six Siege si Rainbow Six Extraction. Mai exact, pentru ca este titlu multiplayer, am optat sa dezactivez motion blur si ce tine de anti aliasing.
Toate titlurile au fost testate in cele mai populare rezolutii din clipa de fata, anume 1920×1080, 2560×1440 si 3840×2160.
- A Total War Saga Troy – Ultra preset
- Assassin’s Creed Mirage – Ultra High preset
- Assassin’s Creed Valhalla – Ultra High preset
- Avatar: Frontiers of Pandora – Ultra preset
- Black Myth: Wukong – Cinematic preset
- Borderlands 3 – Badass preset
- Counter-Strike 2 – Very high preset
- Cyberpunk 2077 – High preset
- Far Cry 6 – Ultra preset
- Horizon Zero Dawn – Ultimate preset
- Marvel’s Guardians of the Galaxy – Ultra preset
- Metro Exodus Enhanced – Ultra preset, Advanced PhysX Off, Hairwork Off, Reflections Hybrid
- Rainbow Six Extraction – Max details, no AA, Ambient occlusion off
- Rainbow Six Siege – Max details, no AA, Ambient occlusion off
- Red Dead Redemption 2 – Ultra preset
- Returnal – Epic preset
- Shadow of the Tomb Raider – Highest preset
- Strange Brigade – Ultra preset, Async Compute
- The Callisto Protocol – High preset
- The Talos Principle 2 – Ultra preset
- Total War: WARHAMMER III – Ultra preset
- Watch Dogs Legion – Ultra preset
- World War Z – Ultra preset
Platforma test
- Carcasa Thermaltake Core P3 TG Pro
- Placa de baza Z790 AORUS PRO X
- Procesor Intel Core i7 14700K
- Cooler AORUS Waterforce X II 360
- RAM Kingston Fury Renegade RGB 32GB 8000 MT/s CL 38
- Stocare AORUS Gen5 14000 SSD 4TB
- Sursa GIGABYTE UD1300GM PG5
- Monitor AORUS FO32U2
- OS Windows 11 Pro
3DMark
Time Spy
Time Spy Extreme
Fire Strike
Fire Strike Ultra
Speed Way
Port Royal
Steel Nomad
Steel Nomad Light
Jocuri
A Total War Saga Troy
Assassin’s Creed Mirage
Assassin’s Creed Valhalla
Avatar: Frontiers of Pandora
Black Myth: Wukong
Borderlands 3
Counter-Strike 2
Cyberpunk 2077
Far Cry 6
Horizon Zero Dawn
Marvel’s Guardians of the Galaxy
Metro Exodus Enhanced
Rainbow Six Extraction
Rainbow Six Siege
Red Dead Redemption 2
Returnal
Shadow of the Tomb Raider
Strange Brigade
The Callisto Protocol
The Talos Principle 2
Total War: WARHAMMER III
Watch Dogs Legion
World War Z
Average
In jocuri, la rezolutia 1920 x 1080, performanta oferita se situeaza usor sub GeForce RTX 3080, insa diferenta este relativ inexistenta. Daca o comparam in schimb cu versiunea de 16GB a placii RTX 4060 Ti, implementarea celor de la ASUS de GeForce RTX 5060 Ti reuseste sa obtina un avantaj de putin peste 11%.
La rezolutia 2560 x 1440, unde influenta procesorului devine mai redusa si placa video poate arata mai bine ce poate, implementarea ASUS a GPU-ului RTX 5060 Ti se distanteaza de RTX 4060 Ti cu aproape 13%. Doar ca acum implementarea TUF Gaming a GPU-ului NVIDIA GeForce RTX 3080 devine mai performanta, avand un avantaj de aproximativ 6% fata de ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti 16GB OC Edition.
Desi nu este tocmai potrivita pentru gaming in 3840 x 2160, am inclus si aceasta rezolutie in teste. In acest scenariu, ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti 16GB OC Edition depaseste RTX 4060 Ti cu putin peste 15.5%, iar fata de RTX 3060 Ti diferenta urca spre 19%. Cu toate acestea, RTX 3080 continua sa fie superioara, mentinand un avans de peste 14% in fata modelului testat azi, ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti 16GB OC Edition.
Consum
ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti 16GB OC Edition a avut un consum maxim de 188W, fiind aproape similar cu GeForce RTX 4060 Ti 16GB de la ProArt.
Mai mult, implementarea celor de la ASUS a avut un consum mai mic cu 21W decat RTX 3060 Ti, cea din urma fiind si ea tot o implementare TUF Gaming de la ASUS.
Temperaturi
ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti 16GB OC Edition a avut un peak termic de 68 °C, asta cu o curba a ventilatoarelor blanda. Dupa nevoile utilizatorului curba poate fi setata ceva mai agresiva, dar ar fi de prisos pentru ca temperatura este una buna, avand in vedere in ce chinuri a fost supusa placa video in redactie. Glumesc, n-am chinuit-o (prea rau), dar temperatura scoasa de ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti 16GB OC Edition este una buna, nu i-as seta o curba mai agresiva.
Concluzie
Ei bine, intr-un final am ajuns la… final!? Sau ma rog, aproape pentru ca peste aproximativ o luna o sa vina GeForce RTX 5060, iar abia dupa luam o vacanta pana la anu’ la CES cand probabil nenicu Jensen mai scoate niste SKU-uri SUPER.
Dupa cum ziceam, mai avem de testat GeForce RTX 5060 pentru a spune parerea finala despre arhitectura Blackwell. Dar testand si publicand azi ceva implementari ale GPU-ului NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti, cred ca am know how-ul, sau macar onoarea, de a spune o parere despre ce a livrat NVIDIA anul asta.
Desi a inceput in forta Blackwell prin lansarea GPU-ului NVIDIA GeForce RTX 5090, urmatoarele lansari au fost fara vlaga, insipide pe alocuri, pentru ca boost-ul de performanta bruta de aproximativ 10% versus reperele Ada Lovelace este una dezamagitoare.
Da, Mr Jensen, nu-mi baga pumnul in gura, Blackwell vine cu DLSS 4, neural shader, NVENC imbunatatit, noi RT cores, Reflex 2 si lista tot continua. Dar iata parerea mea: cel putin momentan, arhitectura Ada Lovelace a fost arhisuficienta, iar Blackwell trebuia sa ramana pe enterprise, nu sa faca trecerea si catre piata consumer.
Blackwell a fost e lansare tare dubioasa din partea celor de la NVIDIA, plina de praguri de care NVIDIA s-a impiedicat si s-a invinetit. Placi video cu ROPs in minus, lansari cu stock-uri aproape inexistente, dar si toata harababura preturilor la AIC-uri, de uite pretul de lista, stai ca nu e ala, in realitate e cu 30% in plus.
Dar revenind la problemele de muritori, GeForce RTX 5060 Ti desi nu ofera un boost enorm versus generatia anterioara, dar aceasta poate fi o varianta foarte buna pentru gamerii de acasa fara ifose.
Mai exact, poate fi o unealta foarte buna utilizatorului care se joaca titluri multiplayer in rezolutie 1920 x 1080. Si da, poate face treaba bunicica si in 2560 x 1440, iar DLSS-ul chiar o sa imbunatateasca acest lucru.
Doar ca NVIDIA ar trebui sa “traga” de retail ca preturile de lista sa nu o ia pe aratura cum am vazut la celelalte lansari de GPU-uri Blackwell, iar GeForce RTX 5060 Ti sa fie cat mai aproape de RRP-ul lor. Evident, acest lucru ar trebui aplicat pentru intreaga gama, dar nu prea mai cred in minuni.
Iar implementarea testata in acest material, anume ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti 16GB OC Edition, este una reusita. ASUS a livrat un model potent, atat din punct de vedere al performantei, dar si rece.
Mai mult, ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti 16GB OC Edition are un consum infim de sub 190W, fiind implementarea de NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti cu cel mai mic consum testat pana acum de catre mine, iar cele trei placi video chinuite in benchmark-uri zilele acestea au fost relativ similare din punct de vedere al performantei.
Gata, atat am putut sa storc din mine astazi, a fost o zi lunga plina de chart-uri si interpretare de date. Acum trebuie sa fug acasa ca ma asteapta cainele. Sa aveti o zi!






























































































