De multe ori mi s-a reprosat ca am o atitudine elitista cand vine vorba despre…

DLSS in universul Star Wars Outlaws si Black Myth: Wukong
In ultimul timp am avut ceva materiale interesante postate, de la inceputurile Ray Tracing-ului si…

GeForce NOW: Este viitorul gaming-ului in Cloud?
In ultimii ani, piata de gaming a cunoscut o ascensiune fulminanta, insa cel mai mare…

Intel Default Settings – Inger sau demon?
Nu credeam ca in vara lui 2024 o sa mai incep sa (re)testez un procesor…

Gaming pe bulevardul numit NVIDIA Reflex
In sfera gamingului fiecare lucru conteaza, indiferent cat de miniscul pare la prima vedere.

Aventurile lui Spulber: Explorarea universului Ray Tracing
Daca tot vin sarbatorile pascale, implicit urmeaza o mini vacanta pentru toata lumea, m-am gandit…

GG Builds #01 Part 2/3 – Restul de componente, m-am apucat sa vopsesc carcasa
In materialul precedent va spuneam ca sunt nehotarat in a ma decide piesele finale pe…

GG Builds #01 Part 1/3 – Vreau sa-mi fac un PC ITX
Acum cateva saptamani, imi faceam curat in galeria foto de pe telefon si mi-am adus…

La multi ani GetGeek! Publicatia implineste 3 ani. Trecut, prezent, viitor.
M-am gandit oleaca daca sa scriu acest material, nu stiam daca sa-mi dedic acestei postare…

Throwback: Logitech G Pro vs HyperX Cloud Alpha
Pana acum cativa ani nu gaseai casti de gaming care sa se auda bine si…