Nvidia a lansat oficial RTX 4060, placa ce se vrea a fi salvatorul segmentului budget, a utilizatorilor chipzuiti sau a celor care nu sunt dispusi sa investeasca sume colosale in componente PC.
Desi ati zice in teorie ca nu este un segment de produse in care un producator ar putea face bani, in realitate situatia e chiar invers. In aceasta categorie de produse se fac volumele, implicit toata lumea castigata, de la producator, distribuitor, pana la magazinul care-i vinde individului componenta.
Pe cat de interesanta este arhitectura Ada Lovelace, pe atat de multe pacate are Nvidia de spalat. Daca produsele high end par interesante dar scumpe, iar produsele de mijloc au ceva lacune, de vazut unde se situeaza gama mai joasa. Din pacate, RTX 4060 Ti nu a pornit prea bine la drum, insa de vazut daca RTX 4060 poate petici din crapaturile aparute pe parcursul acestor lansari.
Specificatii
| Denumire produs | Gigabyte GeForce RTX 4060 Gaming OC 8GB |
| Interfata | PCI-E 4.0 |
| Memorie | 8GB GDDR6 |
| Memory Bus | 128 bit |
| Core clock | 2550 MHz |
| Cuda cores | 3072 |
| Alimentare | 8 pin |
| Output video | - 2x DisplayPort 1.4a - 2x HDMI 2.1a |
| Dimensiuni | 281mm x 114mm x 40 mm |
| SRP | ~1700 lei |
Galerie foto
Testare
Platforma test
- Carcasa Thermaltake View 51 TG Snow Edition aRGB
- Placa de baza Asus ROG Maximus Z690 Hero
- Procesor Intel i7 12700KF
- Cooler Corsair iCUE H170i Elite LCD
- RAM Adata XPG Lancer RGB 32GB 5200 MHz
- Stocare Corsair MP600 1TB PCIe Gen 4, Adata Legend 750 1TB
- Sursa be quiet! Straight Power 11 1200W Platinum
- OS: Windows 11
Jocuri si aplicatii utilizate
Lista de jocuri pe care am optat sa o utilizez nu este una foarte lunga. Am incercat sa fac un mix intre jocuri cu o comunitate mare, dar si jocuri cu cerinte mari.
Am utilizat cel mai demanding preset prezent in fiecare titlu, insa sunt doua jocuri unde am ales sa aduc cateva modificari, anume Counter Strike Global Offensive si Rainbow Six Siege.
Mai exact, pentru ca-s titluri multiplayer, am optat sa dezactivez motion blur si ce tine de anti aliasing.
Toate titlurile au fost testate in cele mai populare rezolutii din clipa de fata, anume 1920×1080, 2560×1440 si 3840×2160.
- Metro Exodus – Ultra preset, Advanced PhysX Off, Hairwork Off
- Total War Saga Troy – Ultra preset
- Borderlands 3 – Ultra preset
- World War Z – Ultra preset
- Rainbow Six Siege – Max details, no AA, Ambient occlusion off
- Assassin’s Creed Valhalla – Ultra High preset
- Watch Dogs Legion – Ultra preset
- For Honor – Extreme Preset
- Shadow of the Tomb Raider – Highest preset
- Counter-Strike: Global Offensive – Max details, motion blur off, no AA
- Horizon Zero Dawn – Ultimate Preset
- Strange Brigade – Ultra preset, Async Compute
- Red Dead Redemption 2 – Ultra preset
Jocuri
Metro Exodus
Total War Saga Troy
Borderlands 3
World War Z
Rainbow Six Siege
Assassin’s Creed Valhalla
Watch Dogs Legion
For Honor
Shadow of the Tomb Raider
Counter-Strike: Global Offensive
Horizon Zero Dawn
Strange Brigade
Red Dead Redemption 2
Average
Average-ul l-am facut in doua ipostaze: cu si fara CS:GO. Asta pentru ca CS:GO “beneficiaza” de un engine care este mai mult dupa toane sau dupa patch-uri. Mai exact, e greu sa ai mereu aceleasi cifre in CS:GO cand rulezi benchmark-uri. Poate chiar imposibil. Bine ca vine CS 2 anul asta.
Mi-ar fi fost mai usor totusi sa-l sterg din lista si sa postez average-ul doar pentru 12 jocuri, fara CS:GO. Insa totusi am optat sa-l includ si pe el, asta pentru ca desi este un titlu hulit de multi, inca este un titlu cu playerbase imens si lumea inca isi construieste PC-uri specific pentru acest joc.
Ei bine, dupa cum se astepta probabil toata lumea, RTX 4060 ofera niste performante dezamagitoare. In majoritatea cazurilor ii este superioara lui RX 6650 XT, insa s-a plostit inexplicabil intr-un titlu in care GPU-urile Nvidia scot cifre bune, anume Rainbow Six Siege si ma gandesc ca aici intervine fie o problema de driver, fie e o buba cu titlul asta care nu a fost patch-uita. Insa cum era de asteptat, in CS:GO se comporta bine placa, fiind un titlu un puterea bruta a procesorului face echipa buna cu o placa grafica de la Nvidia.
With CS:GO
Without CS:GO
3DMark
Time Spy
Time Spy Extreme
Fire Strike
Fire Strike Ultra
DirectX Raytracing feature test
Port Royal
Temperaturi & consum
Ei bine, macar aici RTX 4060 sta bine. La un consum de aproximativ 118 W, placa atinge pragul de 61 °C pe profil auto, fiind una dintre cele mai reci placi video care a vizitat platforma de test. Setand ventilatoarele la turatie maxima, placa mai scapa de 6 °C.
Sigur, aici iese la rampa si implementarea celor de la Gigabyte, asta pentru ca desi este o placa care nu are un consum ridicat, “batranul” sistem de racire Windforce pare nitel overkill in cazul de fata. E drept, RTX 4060 nici nu ar fi meritat bataia de cap ca cei de la Gigabyte sa implementeze o altfel de racire.
Concluzie
Stiti cum e replica aia celebra a lui Dewey I expect nothing, and I’m still let down? Fix asa ma simt eu in clipa de fata. Vazand lansarile dezamagitoare din partea celor de la Nvidia, efectiv nu am avut asteptari si totusi iata, ma vad bosumflat in clipa de fata.
RTX 4060 nu impresioneaza cu nimic, ci doar ca are un consum redus. E o placa ce s-ar fi adresat celor care-si feresc buzunarul de investitii inutile, insa in cazul de fata te vezi cu o placa care in Romania o sa bata destul de aproape de suma de 2000 lei. Si problema e ca nu ofera mare lucru pentru aceasta suma, practic fiind un RTX 2080 cu alta palarie, cel putin din punct de vedere al performantei.
Seria RTX 40 pare sa ajunga pe final cu lansarile, probabil mai avem 1-2 modele pe teava, exceptand ultimul SKU din seria 4060, anume RTX 4060 Ti varianta 16GB, insa ca si in cazul asta, n-am asteptari.
Si cred ca Nvidia ar trebui sa traga linie, asta pentru ca a fost o perioada tumultoasa, in care au facut si lucruri bune, e drept, insa au facut si multe prostii. Are rost sa le mai insir? Bine, hai ca afisez cateva si o sa incep cu partea pozitiva, ca apoi sa-mi vars veninul in scris.
In primul rand, este de apreciat saltul pe care Nvidia l-a facut, atat din punct de vedere al tehnologiei, insa si al performantelor. Problema e ca ultima se aplica doar modelelor high end, anume RTX 4080 si RTX 4090. Insa mai e de apreciat ca toate placile Ada Lovelace au in dotare toate benficiile acestei arhitecturi, de la codecul AV1, pana la DLSS3.
Iar la negative, nici nu stiu cu ce sa incep, pentru ca sunt cateva. Ok, curaj.
Nvidia a aratat iar ca sunt capabili sa ofere solutii pe masura cerintelor din piata, insa sunt mai avari ca niciodata. Le-a placut cum a aratat cashflow-ul in perioada mineritului pentru ca mai toti Doreii aveau impresia ca pot transforma peste noapte cativa zeci de mii de lei pe care ii aveau la dispozitie in cateva sute de mii, minand din debara. N-a fost asa, pentru ca piata crypto s-a dus in cap, foarte putini au castigat, printre acestia fiind Nvidia. Si valeu cat au castigat.
Ei bine, Nvidia a zis ca trendudul pozitiv sa aiba continuitate, ei ar trebui sa-si asume rolul de scalperi, practic pozitionand produsele la MSRP la fel de scumpe cum se gaseau la suprapret pe perioda “mineriadei”.
Doar ca, utilizatorii fiind satui de asa ceva, mai ales ca a iesit in evidenta instant cine este vinovatul, iata ca acum vin si repercursiunile, asta pentru ca vanzarile de placi video sunt sub nivelul marii, iar pana Nvidia nu-si da doua perechi de palme peste fata sa-si revina, nu o sa se intample asta.
Nvidia trage ca marja lor sa fie imensa, insa problema e ca acea marja exista doar pe hartie, in realitate nu arata deloc bine vazand vanzarile. Si asta e doar o parte a problemei. Imi aduce aminte de o fosta sefa pe care am avut-o acum ceva ani, care tragea de noi (lucram in retail) sa avem marje imense. In rapoarte aratam frumos, aveam marje frumoase pe articole, in realitate vanzarile erau prapad.
Spuneam mai sus ca saltul tehnologic este impresionant, insa este prezent doar cele doua SKU-uri high end. In rest, au scos o placa video chiar decenta ca performanta, fiind oarecum similara cu high end-ul generatiei anterioare. Evident fac referire la RTX 4070 Ti.
Dupa aceasta placa, parca a pornit jihadul, ca de la 4070 incoa, mare forfota. RTX 4070 s-a dus catre un RTX 3080 din punct de vedere al performantei. Nimic rau, un consum mai redus, implicit si o placa mai repede, dar si niste features in plus pentru placa Ada Lovelace. Problema e ca acea performanta similara este prezenta doar in rezolutie FullHD, iar cum rezolutia creste, scad motivete ca sa te orientezi catre generatia actuala. Motivul acestuia? VRAM-ul taiat. Si nu s-au oprit aici, acelasi tratament primundu-l si urmatoarele lansari, implicit RTX 4060 Ti, iar in cazul de fata si RTX 4060.
Si Nvidia o sa strige ok, dar uite, DLSS3! Ei bine, in teorie tehnologia DLSS3 se voia salvatorul gamerilor de titluri single player, insa pana acum pare sa fie printre principalele personaje negative. Asta pentru ca studio-urile de la mic la mare au dat-o pe rasoleala, au scos titluri neoptimizate, sperand ca utilizatorii sa-si vada de viata si sa foloseasca tehnologia DLSS3, iar ei sa-si vanda titlurile fara prea multe comentarii. Ei bine, n-a fost asa.
Tragand linie la finalul articolului, nu-mi place incotro ne indreptam. Nvidia are multe SKU-uri, lucru ce era prezent si pe generatiile anterioare, insa atunci parca ofereau macar ceva avantaje cumparatorului. Acum pare ca-s pusi doar pe luate, parca sunt ahtiati doar dupa profit. Si din pacate nici AMD sau Intel nu sunt capabili sa-i puna la incercare pe cei de la Nvidia.
Chiar daca si-n trecut AMD nu erau capabili sa ofere un model de placa care sa concureze cu varfurile celor de la Nvidia, macar ca pozitionare ii motivau sa ofere ceva competitiv. Acum, nada, tristete cat cuprinde.
































































